内容提要本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析的方式,让没有美术基础的学习者能够更容易、更直观、更快捷的学习提升虚拟现实技术制作的美学水平。本书可作为高等院校虚拟现实应用技术专业或数字媒体相关专业课教材,也可作为自学者的入门学习教材,还可作为没有美术基础的虚拟现实及数字媒体的领域工作人员用于学习和提高的参考书籍。
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